“La Máquina Tragaperras”, no necesita mucha más explicación de los que te vas a encontrar, lo llevamos bastante avanzado, con una interfaz gráfica que muestra unos botones de intoducir monedas, un Start, y los dibujos que aparecen secuencialmente y nos darán un premio. Queremos introducir un sonido por ejemplo al pulsar el botón Start, que suene el ruido de una palanca, o al conseguir un premio el sonido de unas monedas cayendo, los sonidos los tenemos decargados en archivos .Wav , pero ahora tenemos que programarlo, vamos a intentarlo con JMF que aunque todavía no lo hemos dado, algo recordamos del año anterior y los estamos volviendo a ver en “Servidores de Información Multimedia” de 2º curso, aunque seguro que hay otra forma de hacerlo sin utilizar JMF. …………………